Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans
Mais de trezentos anos se passaram desde a Guerra da Calamidade, o grande conflito entre a Terra e suas colônias espaciais. Agora a Terra é governada por quatro blocos econômicos, e a organização militar Gjallarhorn é responsável por manter a paz. Marte, por outro lado, depende muito da economia da Terra.
Horrorizada com as terríveis condições de vida que os habitantes de Marte têm de suportar, Kudelia Aina Bernstein, uma jovem aristocrata da Região Autônoma de Chryse, se envolve no movimento de independência do Planeta Vermelho. Ela contrata os serviços de uma empresa local, a Chryse Guard Security (CGS), para acompanhá-la em uma viagem à Terra para negociar as condições econômicas com o bloco terrestre que controla a região. A Terceira Divisão do Exército - composta por Mikazuki Augus, Orga Itsuka e muitas outras crianças soldados - é escolhida para protegê-la.
Quando Gjallarhorn ataca as instalações do CGS para assassinar o jovem revolucionário ameaçando seus interesses, Orga e seus camaradas não devem permitir que os atacantes atinjam seu objetivo - na verdade, as ações de Gjallarhorn podem acabar sendo o catalisador não intencional que leva as crianças a serem os falsificadores de seu próprio destino.
Divine Gate
A lenda do Portão Divino é uma história contada às crianças que retrata a fusão do mundo dos vivos, os céus e o mundo subterrâneo. "Adaptadores" - pessoas nascidas com habilidades elementais únicas que lhes foram dadas pela união desses mundos - formaram o Conselho Mundial, uma organização que controla o caos do Portal retratando sua lenda como nada mais do que um mito. Esses adaptadores são treinados em uma academia especial pertencente ao Conselho Mundial, que permite que os alunos aprimorem suas habilidades.
Aoto, um adolescente com poderes excepcionais de água e um passado trágico, rejeita a oferta de ingressar na academia várias vezes - até ser pressionado com sucesso pela usuária do vento energético Midori e pela teimosa usuária do fogo Akane. Juntos, com o Conselho Mundial e seu misterioso líder Arthur, eles procuram o Portão na esperança de descobrir a verdade. Mas, para alcançar seus objetivos, eles devem se unir e superar seu próprio desespero enquanto lidam com as travessuras dos bastidores
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Death Parade
Após a morte, não há céu ou inferno, apenas uma barreira entre a reencarnação e o esquecimento. Lá, o atendente irá, um após o outro, desafiar pares de recém-falecidos para um jogo aleatório em que seu destino de ascender à reencarnação ou cair no vazio será apostado. Quer se trate de boliche, dardos, hóquei no ar ou qualquer coisa no meio, a verdadeira natureza de cada pessoa será revelada em um desfile medonho de morte e memórias, dançando aos caprichos do mestre do bar. Bem-vindo ao Quindecim, onde o Decim, árbitro da vida após a morte, espera!
Death Parade expande o one-shot original destinado a treinar jovens animadores. Segue-se ainda mais pessoas sendo julgadas - até que um estranho hóspede de cabelos negros faz com que Decim comece a questionar suas próprias decisões.
Aldnoah.Zero
A descoberta de um hypergate na Lua uma vez permitiu que a raça humana se teletransportasse para Marte. Aqueles que escolheram se estabelecer lá descobriram uma tecnologia muito mais avançada do que a de seu planeta natal, que eles chamaram de "Aldnoah". Essa descoberta levou à fundação do Império Vers de Marte e a uma declaração de guerra contra os "terráqueos", aqueles que permaneceram na Terra. No entanto, uma batalha na lua - mais tarde chamada de "Queda do Céu" - fez com que o hipergate explodisse, destruindo a lua e levando os dois planetas a estabelecer um incômodo cessar-fogo.
Sua paz era frágil, no entanto. Quinze anos depois, o estudante do ensino médio Inaho Kaizuka testemunha o assassinato planejado da Princesa Asseylum Vers Allusia do Império Vers, que veio à Terra na esperança de reparar a relação entre o império e sua pátria. O cessar-fogo foi quebrado e os marcianos declararam guerra aos terráqueos mais uma vez. Diante desse inimigo intransponível, Inaho e seus amigos agora devem lutar contra o Império Vers para resolver a guerra de uma vez por todas.
One Outs
Toua Tokuchi é um atleta de profissão, mas um jogador imprudente no coração. Nas ruas de Okinawa, ele não usa nada além de sua inteligência e uma "bola rápida" com pico de apenas 134 km / h para, de alguma forma, alcançar 499 vitórias no jogo "One Outs", uma versão simplificada do beisebol entre o arremessador e um rebatedor. Espantado com a proeza única de Toua no monte, o veterano rebatedor Hiromichi Kojima habilmente observa o arremessador em busca de seu time há muito sem sucesso, o Saikyou Saitama Lycaons. Kojima espera desesperadamente que Toua os leve ao campeonato; entretanto, Tsuneo Saikawa, o mercenário dono dos Lycaons, vê o talentoso arremessador como uma ameaça à renda gerada pelo time. Enfrentando o desafio de influenciar o proprietário, Toua sugere um contrato único "One Outs":
Adaptado do mangá de Shinobu Kaitani do famoso jogo Liar Game , One Outs documenta as intensas batalhas psicológicas entre Toua e aqueles que o cercam. Com milhões de ienes em jogo, pode um lançador que não fez nada além de apostar em uma imitação do beisebol frente a frente, finalmente levar um verdadeiro time de beisebol à vitória?
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